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synced 2026-03-31 04:23:31 +00:00
pragma once everywhere
This commit is contained in:
@@ -1,52 +1,50 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ChestModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ChestModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class ChestModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ChestModel()
|
||||
: lid(0, 0),
|
||||
lock(0, 0),
|
||||
bottom(0, 0)
|
||||
{
|
||||
lid.setModel(this);
|
||||
lid.setTexSize(64, 64);
|
||||
lid.addBox(0.0f, -5, -14, 14, 5, 14, 0);
|
||||
lid.x = 1;
|
||||
lid.y = 7;
|
||||
lid.z = 15;
|
||||
|
||||
lock.setModel(this);
|
||||
lock.setTexSize(64, 64);
|
||||
lock.addBox(-1, -2, -15, 2, 4, 1, 0);
|
||||
lock.x = 8;
|
||||
lock.y = 7;
|
||||
lock.z = 15;
|
||||
|
||||
bottom.setModel(this);
|
||||
bottom.setTexSize(64, 64);
|
||||
bottom.addBox(0.0f, 0, 0, 14, 10, 14, 0);
|
||||
bottom.x = 1;
|
||||
bottom.y = 6;
|
||||
bottom.z = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render() {
|
||||
lock.xRot = lid.xRot;
|
||||
|
||||
lid.render(1 / 16.0f);
|
||||
lock.render(1 / 16.0f);
|
||||
bottom.render(1 / 16.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ModelPart lid;
|
||||
ModelPart bottom;
|
||||
ModelPart lock;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ChestModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class ChestModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ChestModel()
|
||||
: lid(0, 0),
|
||||
lock(0, 0),
|
||||
bottom(0, 0)
|
||||
{
|
||||
lid.setModel(this);
|
||||
lid.setTexSize(64, 64);
|
||||
lid.addBox(0.0f, -5, -14, 14, 5, 14, 0);
|
||||
lid.x = 1;
|
||||
lid.y = 7;
|
||||
lid.z = 15;
|
||||
|
||||
lock.setModel(this);
|
||||
lock.setTexSize(64, 64);
|
||||
lock.addBox(-1, -2, -15, 2, 4, 1, 0);
|
||||
lock.x = 8;
|
||||
lock.y = 7;
|
||||
lock.z = 15;
|
||||
|
||||
bottom.setModel(this);
|
||||
bottom.setTexSize(64, 64);
|
||||
bottom.addBox(0.0f, 0, 0, 14, 10, 14, 0);
|
||||
bottom.x = 1;
|
||||
bottom.y = 6;
|
||||
bottom.z = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render() {
|
||||
lock.xRot = lid.xRot;
|
||||
|
||||
lid.render(1 / 16.0f);
|
||||
lock.render(1 / 16.0f);
|
||||
bottom.render(1 / 16.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ModelPart lid;
|
||||
ModelPart bottom;
|
||||
ModelPart lock;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,23 +1,21 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ChickenModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ChickenModel_H__
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class Entity;
|
||||
|
||||
class ChickenModel: public Model
|
||||
{
|
||||
typedef Model super;
|
||||
public:
|
||||
ModelPart head, hair, body, leg0, leg1, wing0, wing1, beak, redThing;
|
||||
|
||||
ChickenModel();
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ChickenModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class Entity;
|
||||
|
||||
class ChickenModel: public Model
|
||||
{
|
||||
typedef Model super;
|
||||
public:
|
||||
ModelPart head, hair, body, leg0, leg1, wing0, wing1, beak, redThing;
|
||||
|
||||
ChickenModel();
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,13 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__CowModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__CowModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class CowModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
public:
|
||||
CowModel();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__CowModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class CowModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
public:
|
||||
CowModel();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,82 +1,80 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__CreeperModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__CreeperModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
#include "../../world/entity/Entity.h"
|
||||
|
||||
class CreeperModel: public Model
|
||||
{
|
||||
typedef Model super;
|
||||
public:
|
||||
ModelPart head, /*hair,*/ body, leg0, leg1, leg2, leg3;
|
||||
|
||||
CreeperModel(float g = 0)
|
||||
: head(0, 0),
|
||||
//hair(32, 0),
|
||||
body(16, 16),
|
||||
leg0(0, 16),
|
||||
leg1(0, 16),
|
||||
leg2(0, 16),
|
||||
leg3(0, 16)
|
||||
{
|
||||
float yo = 4;
|
||||
|
||||
head.setModel(this);
|
||||
//hair.setModel(this);
|
||||
body.setModel(this);
|
||||
leg0.setModel(this);
|
||||
leg1.setModel(this);
|
||||
leg2.setModel(this);
|
||||
leg3.setModel(this);
|
||||
|
||||
head.addBox(-4, -8, -4, 8, 8, 8, g); // Head
|
||||
head.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
// hair.addBox(-4, -8, -4, 8, 8, 8, g + 0.5f); // Head
|
||||
// hair.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
body.addBox(-4, 0, -2, 8, 12, 4, g); // Body
|
||||
body.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
leg0.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg0
|
||||
leg0.setPos(-2, 12 + yo, 4);
|
||||
|
||||
leg1.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg1
|
||||
leg1.setPos(2, 12 + yo, 4);
|
||||
|
||||
leg2.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg2
|
||||
leg2.setPos(-2, 12 + yo, -4);
|
||||
|
||||
leg3.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg3
|
||||
leg3.setPos(2, 12 + yo, -4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
|
||||
head.render(scale);
|
||||
body.render(scale);
|
||||
leg0.render(scale);
|
||||
leg1.render(scale);
|
||||
leg2.render(scale);
|
||||
leg3.render(scale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
head.yRot = yRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
head.xRot = xRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
|
||||
const float pend = (Mth::cos(time * 0.6662f) * 1.4f) * r;
|
||||
leg0.xRot = pend;
|
||||
leg1.xRot = -pend;
|
||||
leg2.xRot = -pend;
|
||||
leg3.xRot = pend;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__CreeperModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
#include "../../world/entity/Entity.h"
|
||||
|
||||
class CreeperModel: public Model
|
||||
{
|
||||
typedef Model super;
|
||||
public:
|
||||
ModelPart head, /*hair,*/ body, leg0, leg1, leg2, leg3;
|
||||
|
||||
CreeperModel(float g = 0)
|
||||
: head(0, 0),
|
||||
//hair(32, 0),
|
||||
body(16, 16),
|
||||
leg0(0, 16),
|
||||
leg1(0, 16),
|
||||
leg2(0, 16),
|
||||
leg3(0, 16)
|
||||
{
|
||||
float yo = 4;
|
||||
|
||||
head.setModel(this);
|
||||
//hair.setModel(this);
|
||||
body.setModel(this);
|
||||
leg0.setModel(this);
|
||||
leg1.setModel(this);
|
||||
leg2.setModel(this);
|
||||
leg3.setModel(this);
|
||||
|
||||
head.addBox(-4, -8, -4, 8, 8, 8, g); // Head
|
||||
head.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
// hair.addBox(-4, -8, -4, 8, 8, 8, g + 0.5f); // Head
|
||||
// hair.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
body.addBox(-4, 0, -2, 8, 12, 4, g); // Body
|
||||
body.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
leg0.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg0
|
||||
leg0.setPos(-2, 12 + yo, 4);
|
||||
|
||||
leg1.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg1
|
||||
leg1.setPos(2, 12 + yo, 4);
|
||||
|
||||
leg2.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg2
|
||||
leg2.setPos(-2, 12 + yo, -4);
|
||||
|
||||
leg3.addBox(-2, 0, -2, 4, 6, 4, g); // Leg3
|
||||
leg3.setPos(2, 12 + yo, -4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
|
||||
head.render(scale);
|
||||
body.render(scale);
|
||||
leg0.render(scale);
|
||||
leg1.render(scale);
|
||||
leg2.render(scale);
|
||||
leg3.render(scale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
head.yRot = yRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
head.xRot = xRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
|
||||
const float pend = (Mth::cos(time * 0.6662f) * 1.4f) * r;
|
||||
leg0.xRot = pend;
|
||||
leg1.xRot = -pend;
|
||||
leg2.xRot = -pend;
|
||||
leg3.xRot = pend;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,28 +1,26 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__HumanoidModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__HumanoidModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
class ItemInstance;
|
||||
class HumanoidModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
HumanoidModel(float g = 0, float yOffset = 0, int texW = 64, int texH = 32);
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
void render(HumanoidModel* model, float scale);
|
||||
void render(Entity* e, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
void renderHorrible(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
void onGraphicsReset();
|
||||
|
||||
ModelPart head, hair, body, arm0, arm1, leg0, leg1;//, ear;
|
||||
bool holdingLeftHand;
|
||||
bool holdingRightHand;
|
||||
bool sneaking;
|
||||
bool bowAndArrow;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__HumanoidModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
class ItemInstance;
|
||||
class HumanoidModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
HumanoidModel(float g = 0, float yOffset = 0, int texW = 64, int texH = 32);
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
void render(HumanoidModel* model, float scale);
|
||||
void render(Entity* e, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
void renderHorrible(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
void onGraphicsReset();
|
||||
|
||||
ModelPart head, hair, body, arm0, arm1, leg0, leg1;//, ear;
|
||||
bool holdingLeftHand;
|
||||
bool holdingRightHand;
|
||||
bool sneaking;
|
||||
bool bowAndArrow;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,48 +1,46 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Model_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Model_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class Mob;
|
||||
class Entity;
|
||||
|
||||
class Model
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
Model()
|
||||
: riding(false),
|
||||
attackTime(0),
|
||||
texWidth(64),
|
||||
texHeight(32),
|
||||
young(true)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
virtual ~Model() {}
|
||||
|
||||
virtual void onGraphicsReset() {
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < cubes.size(); ++i)
|
||||
cubes[i]->onGraphicsReset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual void render(Entity* e, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {}
|
||||
virtual void renderHorrible(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {}
|
||||
virtual void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {}
|
||||
virtual void prepareMobModel(Mob* mob, float time, float r, float a) {}
|
||||
|
||||
float attackTime;
|
||||
bool riding;
|
||||
|
||||
int texWidth;
|
||||
int texHeight;
|
||||
|
||||
std::vector<ModelPart*> cubes;
|
||||
bool young;
|
||||
private:
|
||||
//Map<String, TexOffs> mappedTexOffs = new HashMap<String, TexOffs>();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Model_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class Mob;
|
||||
class Entity;
|
||||
|
||||
class Model
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
Model()
|
||||
: riding(false),
|
||||
attackTime(0),
|
||||
texWidth(64),
|
||||
texHeight(32),
|
||||
young(true)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
virtual ~Model() {}
|
||||
|
||||
virtual void onGraphicsReset() {
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < cubes.size(); ++i)
|
||||
cubes[i]->onGraphicsReset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual void render(Entity* e, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {}
|
||||
virtual void renderHorrible(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {}
|
||||
virtual void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {}
|
||||
virtual void prepareMobModel(Mob* mob, float time, float r, float a) {}
|
||||
|
||||
float attackTime;
|
||||
bool riding;
|
||||
|
||||
int texWidth;
|
||||
int texHeight;
|
||||
|
||||
std::vector<ModelPart*> cubes;
|
||||
bool young;
|
||||
private:
|
||||
//Map<String, TexOffs> mappedTexOffs = new HashMap<String, TexOffs>();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,17 +1,15 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ModelInclude_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ModelInclude_H__
|
||||
|
||||
#include "HumanoidModel.h"
|
||||
|
||||
#include "ChickenModel.h"
|
||||
#include "CowModel.h"
|
||||
#include "PigModel.h"
|
||||
#include "SheepModel.h"
|
||||
#include "SheepFurModel.h"
|
||||
|
||||
#include "ZombieModel.h"
|
||||
#include "SkeletonModel.h"
|
||||
|
||||
#include "SignModel.h"
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ModelInclude_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "HumanoidModel.h"
|
||||
|
||||
#include "ChickenModel.h"
|
||||
#include "CowModel.h"
|
||||
#include "PigModel.h"
|
||||
#include "SheepModel.h"
|
||||
#include "SheepFurModel.h"
|
||||
|
||||
#include "ZombieModel.h"
|
||||
#include "SkeletonModel.h"
|
||||
|
||||
#include "SignModel.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,13 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__PigModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__PigModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class PigModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
public:
|
||||
PigModel(float g = 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__PigModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class PigModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
public:
|
||||
PigModel(float g = 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,28 +1,26 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__QuadrupedModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__QuadrupedModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class Entity;
|
||||
|
||||
class QuadrupedModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
QuadrupedModel(int legSize, float g);
|
||||
|
||||
//@Override
|
||||
void render(QuadrupedModel* model, float scale);
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
ModelPart head, hair, body, leg0, leg1, leg2, leg3;
|
||||
protected:
|
||||
float yHeadOffs;
|
||||
float zHeadOffs;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__QuadrupedModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class Entity;
|
||||
|
||||
class QuadrupedModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
QuadrupedModel(int legSize, float g);
|
||||
|
||||
//@Override
|
||||
void render(QuadrupedModel* model, float scale);
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
|
||||
ModelPart head, hair, body, leg0, leg1, leg2, leg3;
|
||||
protected:
|
||||
float yHeadOffs;
|
||||
float zHeadOffs;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,24 +1,22 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SheepFurModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SheepFurModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class SheepFurModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
SheepFurModel();
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void prepareMobModel(Mob* mob, float time, float r, float a);
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
private:
|
||||
float headXRot;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SheepFurModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class SheepFurModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
SheepFurModel();
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void prepareMobModel(Mob* mob, float time, float r, float a);
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
private:
|
||||
float headXRot;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,23 +1,21 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SheepModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SheepModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class SheepModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
public:
|
||||
SheepModel();
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void prepareMobModel(Mob* mob, float time, float r, float a);
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
private:
|
||||
float headXRot;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SheepModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "QuadrupedModel.h"
|
||||
|
||||
class SheepModel: public QuadrupedModel
|
||||
{
|
||||
typedef QuadrupedModel super;
|
||||
public:
|
||||
SheepModel();
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void prepareMobModel(Mob* mob, float time, float r, float a);
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale);
|
||||
private:
|
||||
float headXRot;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,32 +1,30 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SignModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SignModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class SignModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
SignModel()
|
||||
: cube(0, 0),
|
||||
cube2(0, 14)
|
||||
{
|
||||
cube.addBox(-12, -14, -1, 24, 12, 2, 0);
|
||||
cube2.addBox(-1, -2, -1, 2, 14, 2, 0);
|
||||
|
||||
cube.setModel(this);
|
||||
cube2.setModel(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render() {
|
||||
cube.render(1 / 16.0f);
|
||||
cube2.render(1 / 16.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ModelPart cube;
|
||||
ModelPart cube2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SignModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class SignModel: public Model
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
SignModel()
|
||||
: cube(0, 0),
|
||||
cube2(0, 14)
|
||||
{
|
||||
cube.addBox(-12, -14, -1, 24, 12, 2, 0);
|
||||
cube2.addBox(-1, -2, -1, 2, 14, 2, 0);
|
||||
|
||||
cube.setModel(this);
|
||||
cube2.setModel(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render() {
|
||||
cube.render(1 / 16.0f);
|
||||
cube2.render(1 / 16.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ModelPart cube;
|
||||
ModelPart cube2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,46 +1,44 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SkeletonModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SkeletonModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "ZombieModel.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class SkeletonModel: public ZombieModel
|
||||
{
|
||||
typedef ZombieModel super;
|
||||
public:
|
||||
SkeletonModel()
|
||||
{
|
||||
float g = 0;
|
||||
|
||||
arm0 = ModelPart(24 + 16, 16);
|
||||
arm0.setModel(this);
|
||||
arm0.addBox(-1, -2, -1, 2, 12, 2, g); // Arm0
|
||||
arm0.setPos(-5, 2, 0);
|
||||
|
||||
arm1 = ModelPart(24 + 16, 16);
|
||||
arm1.setModel(this);
|
||||
arm1.mirror = true;
|
||||
arm1.addBox(-1, -2, -1, 2, 12, 2, g); // Arm1
|
||||
arm1.setPos(5, 2, 0);
|
||||
|
||||
leg0 = ModelPart(0, 16);
|
||||
leg0.setModel(this);
|
||||
leg0.addBox(-1, 0, -1, 2, 12, 2, g); // Leg0
|
||||
leg0.setPos(-2, 12, 0);
|
||||
|
||||
leg1 = ModelPart(0, 16);
|
||||
leg1.setModel(this);
|
||||
leg1.mirror = true;
|
||||
leg1.addBox(-1, 0, -1, 2, 12, 2, g); // Leg1
|
||||
leg1.setPos(2, 12, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
bowAndArrow = true;
|
||||
super::setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SkeletonModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "ZombieModel.h"
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
|
||||
class SkeletonModel: public ZombieModel
|
||||
{
|
||||
typedef ZombieModel super;
|
||||
public:
|
||||
SkeletonModel()
|
||||
{
|
||||
float g = 0;
|
||||
|
||||
arm0 = ModelPart(24 + 16, 16);
|
||||
arm0.setModel(this);
|
||||
arm0.addBox(-1, -2, -1, 2, 12, 2, g); // Arm0
|
||||
arm0.setPos(-5, 2, 0);
|
||||
|
||||
arm1 = ModelPart(24 + 16, 16);
|
||||
arm1.setModel(this);
|
||||
arm1.mirror = true;
|
||||
arm1.addBox(-1, -2, -1, 2, 12, 2, g); // Arm1
|
||||
arm1.setPos(5, 2, 0);
|
||||
|
||||
leg0 = ModelPart(0, 16);
|
||||
leg0.setModel(this);
|
||||
leg0.addBox(-1, 0, -1, 2, 12, 2, g); // Leg0
|
||||
leg0.setPos(-2, 12, 0);
|
||||
|
||||
leg1 = ModelPart(0, 16);
|
||||
leg1.setModel(this);
|
||||
leg1.mirror = true;
|
||||
leg1.addBox(-1, 0, -1, 2, 12, 2, g); // Leg1
|
||||
leg1.setPos(2, 12, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
bowAndArrow = true;
|
||||
super::setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,168 +1,166 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SpiderModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SpiderModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
#include "../../world/entity/Entity.h"
|
||||
#include "../../util/Mth.h"
|
||||
|
||||
class SpiderModel: public Model
|
||||
{
|
||||
typedef Model super;
|
||||
public:
|
||||
ModelPart head, body0, body1, leg0, leg1, leg2, leg3, leg4, leg5, leg6, leg7;
|
||||
|
||||
SpiderModel()
|
||||
: head(32, 4),
|
||||
body0(0, 0),
|
||||
body1(0, 12),
|
||||
leg0(18, 0),
|
||||
leg1(18, 0),
|
||||
leg2(18, 0),
|
||||
leg3(18, 0),
|
||||
leg4(18, 0),
|
||||
leg5(18, 0),
|
||||
leg6(18, 0),
|
||||
leg7(18, 0)
|
||||
{
|
||||
float g = 0;
|
||||
|
||||
head.setModel(this);
|
||||
body0.setModel(this);
|
||||
body0.setModel(this);
|
||||
leg0.setModel(this);
|
||||
leg1.setModel(this);
|
||||
leg2.setModel(this);
|
||||
leg3.setModel(this);
|
||||
leg4.setModel(this);
|
||||
leg5.setModel(this);
|
||||
leg6.setModel(this);
|
||||
leg7.setModel(this);
|
||||
|
||||
float yo = 18 + 6 - 9;
|
||||
|
||||
head.addBox(-4, -4, -8, 8, 8, 8, g); // Head
|
||||
head.setPos(0, 0 + yo, -3);
|
||||
|
||||
body0.addBox(-3, -3, -3, 6, 6, 6, g); // Body
|
||||
body0.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
body1.addBox(-5, -4, -6, 10, 8, 12, g); // Body
|
||||
body1.setPos(0, 0 + yo, 3 + 6);
|
||||
|
||||
leg0.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg0
|
||||
leg0.setPos(-4, 0 + yo, 2);
|
||||
|
||||
leg1.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg1
|
||||
leg1.setPos(4, 0 + yo, 2);
|
||||
|
||||
leg2.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg2
|
||||
leg2.setPos(-4, 0 + yo, 1);
|
||||
|
||||
leg3.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg3
|
||||
leg3.setPos(4, 0 + yo, 1);
|
||||
|
||||
leg4.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg0
|
||||
leg4.setPos(-4, 0 + yo, 0);
|
||||
|
||||
leg5.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg1
|
||||
leg5.setPos(4, 0 + yo, 0);
|
||||
|
||||
leg6.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg2
|
||||
leg6.setPos(-4, 0 + yo, -1);
|
||||
|
||||
leg7.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg3
|
||||
leg7.setPos(4, 0 + yo, -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
|
||||
head.render(scale);
|
||||
body0.render(scale);
|
||||
body1.render(scale);
|
||||
leg0.render(scale);
|
||||
leg1.render(scale);
|
||||
leg2.render(scale);
|
||||
leg3.render(scale);
|
||||
leg4.render(scale);
|
||||
leg5.render(scale);
|
||||
leg6.render(scale);
|
||||
leg7.render(scale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
head.yRot = yRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
head.xRot = xRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
|
||||
const float sr = (float) Mth::PI / 4.0f;
|
||||
leg0.zRot = -sr;
|
||||
leg1.zRot = sr;
|
||||
|
||||
leg2.zRot = -sr * 0.74f;
|
||||
leg3.zRot = sr * 0.74f;
|
||||
|
||||
leg4.zRot = -sr * 0.74f;
|
||||
leg5.zRot = sr * 0.74f;
|
||||
|
||||
leg6.zRot = -sr;
|
||||
leg7.zRot = sr;
|
||||
|
||||
//float ro = -(float) Mth::PI / 2.0f * 0;
|
||||
const float ur = (float) Mth::PI / 8.0f;
|
||||
const float ur2 = sr;
|
||||
|
||||
leg0.yRot = ur2;
|
||||
leg1.yRot = -ur2;
|
||||
leg2.yRot = ur;
|
||||
leg3.yRot = -ur;
|
||||
leg4.yRot = -ur;
|
||||
leg5.yRot = +ur;
|
||||
leg6.yRot = -ur2;
|
||||
leg7.yRot = +ur2;
|
||||
|
||||
//static Stopwatch w;
|
||||
//w.start();
|
||||
|
||||
float c0 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 0 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float c1 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 2 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float c2 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 1 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float c3 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 3 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
|
||||
//LOGI("spider: %f, %f, %f, %f\n", c0, c1, c2, c3);
|
||||
|
||||
float s0 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 0 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float s1 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 2 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float s2 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 1 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float s3 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 3 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
|
||||
//w.stop();
|
||||
//w.printEvery(100);
|
||||
|
||||
//LOGI("spiddy: %f, %f, %f, %f\n", s0, s1, s2, s3);
|
||||
|
||||
leg0.yRot += c0;
|
||||
leg1.yRot -= c0;
|
||||
leg2.yRot += c1;
|
||||
leg3.yRot -= c1;
|
||||
leg4.yRot += c2;
|
||||
leg5.yRot -= c2;
|
||||
leg6.yRot += c3;
|
||||
leg7.yRot -= c3;
|
||||
|
||||
leg0.zRot += s0;
|
||||
leg1.zRot -= s0;
|
||||
leg2.zRot += s1;
|
||||
leg3.zRot -= s1;
|
||||
leg4.zRot += s2;
|
||||
leg5.zRot -= s2;
|
||||
leg6.zRot += s3;
|
||||
leg7.zRot -= s3;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__SpiderModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
|
||||
#include "geom/ModelPart.h"
|
||||
#include "../../world/entity/Entity.h"
|
||||
#include "../../util/Mth.h"
|
||||
|
||||
class SpiderModel: public Model
|
||||
{
|
||||
typedef Model super;
|
||||
public:
|
||||
ModelPart head, body0, body1, leg0, leg1, leg2, leg3, leg4, leg5, leg6, leg7;
|
||||
|
||||
SpiderModel()
|
||||
: head(32, 4),
|
||||
body0(0, 0),
|
||||
body1(0, 12),
|
||||
leg0(18, 0),
|
||||
leg1(18, 0),
|
||||
leg2(18, 0),
|
||||
leg3(18, 0),
|
||||
leg4(18, 0),
|
||||
leg5(18, 0),
|
||||
leg6(18, 0),
|
||||
leg7(18, 0)
|
||||
{
|
||||
float g = 0;
|
||||
|
||||
head.setModel(this);
|
||||
body0.setModel(this);
|
||||
body0.setModel(this);
|
||||
leg0.setModel(this);
|
||||
leg1.setModel(this);
|
||||
leg2.setModel(this);
|
||||
leg3.setModel(this);
|
||||
leg4.setModel(this);
|
||||
leg5.setModel(this);
|
||||
leg6.setModel(this);
|
||||
leg7.setModel(this);
|
||||
|
||||
float yo = 18 + 6 - 9;
|
||||
|
||||
head.addBox(-4, -4, -8, 8, 8, 8, g); // Head
|
||||
head.setPos(0, 0 + yo, -3);
|
||||
|
||||
body0.addBox(-3, -3, -3, 6, 6, 6, g); // Body
|
||||
body0.setPos(0, yo, 0);
|
||||
|
||||
body1.addBox(-5, -4, -6, 10, 8, 12, g); // Body
|
||||
body1.setPos(0, 0 + yo, 3 + 6);
|
||||
|
||||
leg0.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg0
|
||||
leg0.setPos(-4, 0 + yo, 2);
|
||||
|
||||
leg1.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg1
|
||||
leg1.setPos(4, 0 + yo, 2);
|
||||
|
||||
leg2.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg2
|
||||
leg2.setPos(-4, 0 + yo, 1);
|
||||
|
||||
leg3.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg3
|
||||
leg3.setPos(4, 0 + yo, 1);
|
||||
|
||||
leg4.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg0
|
||||
leg4.setPos(-4, 0 + yo, 0);
|
||||
|
||||
leg5.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg1
|
||||
leg5.setPos(4, 0 + yo, 0);
|
||||
|
||||
leg6.addBox(-15, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg2
|
||||
leg6.setPos(-4, 0 + yo, -1);
|
||||
|
||||
leg7.addBox(-1, -1, -1, 16, 2, 2, g); // Leg3
|
||||
leg7.setPos(4, 0 + yo, -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*@Override*/
|
||||
void render(Entity* entity, float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
|
||||
head.render(scale);
|
||||
body0.render(scale);
|
||||
body1.render(scale);
|
||||
leg0.render(scale);
|
||||
leg1.render(scale);
|
||||
leg2.render(scale);
|
||||
leg3.render(scale);
|
||||
leg4.render(scale);
|
||||
leg5.render(scale);
|
||||
leg6.render(scale);
|
||||
leg7.render(scale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
head.yRot = yRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
head.xRot = xRot / (float) (180 / Mth::PI);
|
||||
|
||||
const float sr = (float) Mth::PI / 4.0f;
|
||||
leg0.zRot = -sr;
|
||||
leg1.zRot = sr;
|
||||
|
||||
leg2.zRot = -sr * 0.74f;
|
||||
leg3.zRot = sr * 0.74f;
|
||||
|
||||
leg4.zRot = -sr * 0.74f;
|
||||
leg5.zRot = sr * 0.74f;
|
||||
|
||||
leg6.zRot = -sr;
|
||||
leg7.zRot = sr;
|
||||
|
||||
//float ro = -(float) Mth::PI / 2.0f * 0;
|
||||
const float ur = (float) Mth::PI / 8.0f;
|
||||
const float ur2 = sr;
|
||||
|
||||
leg0.yRot = ur2;
|
||||
leg1.yRot = -ur2;
|
||||
leg2.yRot = ur;
|
||||
leg3.yRot = -ur;
|
||||
leg4.yRot = -ur;
|
||||
leg5.yRot = +ur;
|
||||
leg6.yRot = -ur2;
|
||||
leg7.yRot = +ur2;
|
||||
|
||||
//static Stopwatch w;
|
||||
//w.start();
|
||||
|
||||
float c0 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 0 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float c1 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 2 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float c2 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 1 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float c3 = -((float) Mth::cos(time * 0.6662f * 2 + Mth::PI * 2 * 3 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
|
||||
//LOGI("spider: %f, %f, %f, %f\n", c0, c1, c2, c3);
|
||||
|
||||
float s0 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 0 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float s1 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 2 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float s2 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 1 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
float s3 = std::abs((float) Mth::sin(time * 0.6662f + Mth::PI * 2 * 3 / 4.0f) * 0.4f) * r;
|
||||
|
||||
//w.stop();
|
||||
//w.printEvery(100);
|
||||
|
||||
//LOGI("spiddy: %f, %f, %f, %f\n", s0, s1, s2, s3);
|
||||
|
||||
leg0.yRot += c0;
|
||||
leg1.yRot -= c0;
|
||||
leg2.yRot += c1;
|
||||
leg3.yRot -= c1;
|
||||
leg4.yRot += c2;
|
||||
leg5.yRot -= c2;
|
||||
leg6.yRot += c3;
|
||||
leg7.yRot -= c3;
|
||||
|
||||
leg0.zRot += s0;
|
||||
leg1.zRot -= s0;
|
||||
leg2.zRot += s1;
|
||||
leg3.zRot -= s1;
|
||||
leg4.zRot += s2;
|
||||
leg5.zRot -= s2;
|
||||
leg6.zRot += s3;
|
||||
leg7.zRot -= s3;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,37 +1,35 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ZombieModel_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ZombieModel_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "HumanoidModel.h"
|
||||
|
||||
class ZombieModel: public HumanoidModel
|
||||
{
|
||||
typedef HumanoidModel super;
|
||||
public:
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
super::setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
if(!holdingLeftHand && !holdingRightHand) {
|
||||
float attack2 = (float) Mth::sin(attackTime * Mth::PI);
|
||||
float attack = (float) Mth::sin((1 - (1 - attackTime) * (1 - attackTime)) * Mth::PI);
|
||||
arm0.zRot = 0;// -attack;
|
||||
arm1.zRot = 0;// +attack;
|
||||
arm0.yRot = -(0.1f - attack2 * 0.6f);
|
||||
arm1.yRot = +(0.1f - attack2 * 0.6f);
|
||||
arm0.xRot = -Mth::PI / 2.0f;
|
||||
arm1.xRot = -Mth::PI / 2.0f;
|
||||
arm0.xRot -= attack2 * 1.2f - attack * 0.4f;
|
||||
arm1.xRot -= attack2 * 1.2f - attack * 0.4f;
|
||||
|
||||
// body.yRot = attack;
|
||||
const float zBob = Mth::cos(bob * 0.09f) * 0.05f + 0.05f;
|
||||
const float xBob = Mth::sin(bob * 0.067f) * 0.05f;
|
||||
arm0.zRot += zBob;
|
||||
arm1.zRot -= zBob;
|
||||
arm0.xRot += xBob;
|
||||
arm1.xRot -= xBob;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__ZombieModel_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "HumanoidModel.h"
|
||||
|
||||
class ZombieModel: public HumanoidModel
|
||||
{
|
||||
typedef HumanoidModel super;
|
||||
public:
|
||||
void setupAnim(float time, float r, float bob, float yRot, float xRot, float scale) {
|
||||
super::setupAnim(time, r, bob, yRot, xRot, scale);
|
||||
if(!holdingLeftHand && !holdingRightHand) {
|
||||
float attack2 = (float) Mth::sin(attackTime * Mth::PI);
|
||||
float attack = (float) Mth::sin((1 - (1 - attackTime) * (1 - attackTime)) * Mth::PI);
|
||||
arm0.zRot = 0;// -attack;
|
||||
arm1.zRot = 0;// +attack;
|
||||
arm0.yRot = -(0.1f - attack2 * 0.6f);
|
||||
arm1.yRot = +(0.1f - attack2 * 0.6f);
|
||||
arm0.xRot = -Mth::PI / 2.0f;
|
||||
arm1.xRot = -Mth::PI / 2.0f;
|
||||
arm0.xRot -= attack2 * 1.2f - attack * 0.4f;
|
||||
arm1.xRot -= attack2 * 1.2f - attack * 0.4f;
|
||||
|
||||
// body.yRot = attack;
|
||||
const float zBob = Mth::cos(bob * 0.09f) * 0.05f + 0.05f;
|
||||
const float xBob = Mth::sin(bob * 0.067f) * 0.05f;
|
||||
arm0.zRot += zBob;
|
||||
arm1.zRot -= zBob;
|
||||
arm0.xRot += xBob;
|
||||
arm1.xRot -= xBob;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,29 +1,27 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL_GEOM__Cube_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL_GEOM__Cube_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include "Polygon.h"
|
||||
|
||||
class Tesselator;
|
||||
class ModelPart;
|
||||
|
||||
class Cube
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Cube(ModelPart* modelPart, int xTexOffs, int yTexOffs, float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d, float g);
|
||||
|
||||
void compile(Tesselator& t, float scale);
|
||||
Cube* setId(const std::string& id);
|
||||
private:
|
||||
|
||||
VertexPT vertices[8];
|
||||
PolygonQuad polygons[6];
|
||||
std::string id;
|
||||
const float x0, y0, z0, x1, y1, z1;
|
||||
|
||||
friend class ModelPart;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL_GEOM__Cube_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include "Polygon.h"
|
||||
|
||||
class Tesselator;
|
||||
class ModelPart;
|
||||
|
||||
class Cube
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Cube(ModelPart* modelPart, int xTexOffs, int yTexOffs, float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d, float g);
|
||||
|
||||
void compile(Tesselator& t, float scale);
|
||||
Cube* setId(const std::string& id);
|
||||
private:
|
||||
|
||||
VertexPT vertices[8];
|
||||
PolygonQuad polygons[6];
|
||||
std::string id;
|
||||
const float x0, y0, z0, x1, y1, z1;
|
||||
|
||||
friend class ModelPart;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,74 +1,72 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL_GEOM__ModelPart_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL_GEOM__ModelPart_H__
|
||||
|
||||
#include "../../renderer/gles.h"
|
||||
|
||||
class Model;
|
||||
class Cube;
|
||||
|
||||
class ModelPart
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ModelPart(const std::string& id);
|
||||
ModelPart(int xTexOffs = 0, int yTexOffs = 0);
|
||||
ModelPart(Model* model, int xTexOffs = 0, int yTexOffs = 0);
|
||||
~ModelPart();
|
||||
|
||||
void _init();
|
||||
void clear();//const ModelPart& rhs);
|
||||
ModelPart& operator=(const ModelPart& rhs);
|
||||
|
||||
void setModel(Model* model);
|
||||
|
||||
void setPos( float x, float y, float z );
|
||||
void translateTo( float scale );
|
||||
|
||||
ModelPart& setTexSize(int xs, int ys);
|
||||
ModelPart& texOffs(int xTexOffs, int yTexOffs);
|
||||
|
||||
void mimic(const ModelPart* o);
|
||||
|
||||
// Render normally
|
||||
void render( float scale );
|
||||
void renderRollable( float scale );
|
||||
void draw();
|
||||
// Bad, immediate version... //@fix @todo: remove this
|
||||
void renderHorrible(float scale);
|
||||
void drawSlow( float scale );
|
||||
|
||||
void onGraphicsReset() { compiled = false; }
|
||||
void compile( float scale );
|
||||
|
||||
void addChild(ModelPart* child);
|
||||
ModelPart& addBox(const std::string& id, float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d);
|
||||
ModelPart& addBox(float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d);
|
||||
void addBox(float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d, float g);
|
||||
void addTexBox(float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d, int tex);
|
||||
|
||||
float x, y, z;
|
||||
float xRot, yRot, zRot;
|
||||
|
||||
bool mirror;
|
||||
bool visible;
|
||||
|
||||
std::vector<Cube*> cubes;
|
||||
std::vector<ModelPart*> children;
|
||||
|
||||
std::string id;
|
||||
|
||||
float xTexSize;
|
||||
float yTexSize;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int xTexOffs, yTexOffs;
|
||||
|
||||
bool neverRender;
|
||||
|
||||
bool compiled;
|
||||
int list;
|
||||
GLuint vboId;
|
||||
|
||||
Model* model;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL_GEOM__ModelPart_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "../../renderer/gles.h"
|
||||
|
||||
class Model;
|
||||
class Cube;
|
||||
|
||||
class ModelPart
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ModelPart(const std::string& id);
|
||||
ModelPart(int xTexOffs = 0, int yTexOffs = 0);
|
||||
ModelPart(Model* model, int xTexOffs = 0, int yTexOffs = 0);
|
||||
~ModelPart();
|
||||
|
||||
void _init();
|
||||
void clear();//const ModelPart& rhs);
|
||||
ModelPart& operator=(const ModelPart& rhs);
|
||||
|
||||
void setModel(Model* model);
|
||||
|
||||
void setPos( float x, float y, float z );
|
||||
void translateTo( float scale );
|
||||
|
||||
ModelPart& setTexSize(int xs, int ys);
|
||||
ModelPart& texOffs(int xTexOffs, int yTexOffs);
|
||||
|
||||
void mimic(const ModelPart* o);
|
||||
|
||||
// Render normally
|
||||
void render( float scale );
|
||||
void renderRollable( float scale );
|
||||
void draw();
|
||||
// Bad, immediate version... //@fix @todo: remove this
|
||||
void renderHorrible(float scale);
|
||||
void drawSlow( float scale );
|
||||
|
||||
void onGraphicsReset() { compiled = false; }
|
||||
void compile( float scale );
|
||||
|
||||
void addChild(ModelPart* child);
|
||||
ModelPart& addBox(const std::string& id, float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d);
|
||||
ModelPart& addBox(float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d);
|
||||
void addBox(float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d, float g);
|
||||
void addTexBox(float x0, float y0, float z0, int w, int h, int d, int tex);
|
||||
|
||||
float x, y, z;
|
||||
float xRot, yRot, zRot;
|
||||
|
||||
bool mirror;
|
||||
bool visible;
|
||||
|
||||
std::vector<Cube*> cubes;
|
||||
std::vector<ModelPart*> children;
|
||||
|
||||
std::string id;
|
||||
|
||||
float xTexSize;
|
||||
float yTexSize;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int xTexOffs, yTexOffs;
|
||||
|
||||
bool neverRender;
|
||||
|
||||
bool compiled;
|
||||
int list;
|
||||
GLuint vboId;
|
||||
|
||||
Model* model;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,29 +1,27 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Polygon_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Polygon_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
#include "Vertex.h"
|
||||
|
||||
class Tesselator;
|
||||
|
||||
class PolygonQuad
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
PolygonQuad() {}
|
||||
PolygonQuad(VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*);
|
||||
PolygonQuad(VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*, int u0, int v0, int u1, int v1, float texW = 64.0f, float texH = 32.0f);
|
||||
PolygonQuad(VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*, float u0, float v0, float u1, float v1);
|
||||
|
||||
void mirror();
|
||||
void render(Tesselator& t, float scale, int vboId = -1);
|
||||
PolygonQuad* flipNormal();
|
||||
|
||||
VertexPT vertices[4];
|
||||
//int vertexCount;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static const int VERTEX_COUNT = 4;
|
||||
bool _flipNormal;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Polygon_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
#include "Vertex.h"
|
||||
|
||||
class Tesselator;
|
||||
|
||||
class PolygonQuad
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
PolygonQuad() {}
|
||||
PolygonQuad(VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*);
|
||||
PolygonQuad(VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*, int u0, int v0, int u1, int v1, float texW = 64.0f, float texH = 32.0f);
|
||||
PolygonQuad(VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*,VertexPT*, float u0, float v0, float u1, float v1);
|
||||
|
||||
void mirror();
|
||||
void render(Tesselator& t, float scale, int vboId = -1);
|
||||
PolygonQuad* flipNormal();
|
||||
|
||||
VertexPT vertices[4];
|
||||
//int vertexCount;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static const int VERTEX_COUNT = 4;
|
||||
bool _flipNormal;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,40 +1,38 @@
|
||||
#ifndef NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Vertex_H__
|
||||
#define NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Vertex_H__
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "../../../world/phys/Vec3.h"
|
||||
|
||||
class VertexPT
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Vec3 pos;
|
||||
|
||||
float u, v;
|
||||
|
||||
VertexPT() {}
|
||||
|
||||
VertexPT(float x, float y, float z, float u_, float v_)
|
||||
: pos(x, y, z),
|
||||
u(u_),
|
||||
v(v_)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
VertexPT remap(float u, float v) {
|
||||
return VertexPT(*this, u, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
VertexPT(const VertexPT& vertex, float u_, float v_) {
|
||||
pos = vertex.pos;
|
||||
u = u_;
|
||||
v = v_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VertexPT(const Vec3& pos_, float u_, float v_) {
|
||||
pos = pos_;
|
||||
u = u_;
|
||||
v = v_;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /*NET_MINECRAFT_CLIENT_MODEL__Vertex_H__*/
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//package net.minecraft.client.model;
|
||||
|
||||
#include "../../../world/phys/Vec3.h"
|
||||
|
||||
class VertexPT
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Vec3 pos;
|
||||
|
||||
float u, v;
|
||||
|
||||
VertexPT() {}
|
||||
|
||||
VertexPT(float x, float y, float z, float u_, float v_)
|
||||
: pos(x, y, z),
|
||||
u(u_),
|
||||
v(v_)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
VertexPT remap(float u, float v) {
|
||||
return VertexPT(*this, u, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
VertexPT(const VertexPT& vertex, float u_, float v_) {
|
||||
pos = vertex.pos;
|
||||
u = u_;
|
||||
v = v_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VertexPT(const Vec3& pos_, float u_, float v_) {
|
||||
pos = pos_;
|
||||
u = u_;
|
||||
v = v_;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
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